CFCreator Factory / App Venture Studio
Español

Una app como negocio independiente

Lanzamos aplicaciones
con una economía manejable.

Desde investigación de mercado y MVP hasta adquisiciones pagas, suscripciones y escalamiento. Eres dueño del producto; nosotros lo construimos e impulsamos su crecimiento.

SubSub - SubTracker
PRODUCT 03 / SUBSUB
Whoosh Smart Cleaner
PRODUCT 02 / WHOOSH
Hubican Habit Tracker
PRODUCT 01 / HUBICAN

01 · Economía unitaria

Modele la economía primero. Escale el presupuesto publicitario en segundo lugar.

Un producto se convierte en negocio cuando los costos de adquisición se mantienen por debajo de los ingresos que genera un usuario a lo largo de su vida.

Costo por usuario de pago≈ $30 CAC

IPC $1.50 × 20 instalaciones por compra

Ingresos de por vida del suscriptor≈ $64 LTV

$8 netos × 8 meses de suscripción

01 · Costo por instalación≈ $1.50CPI
02 · Conversión de compra≈ 5%install → paid
03 · Costo de adquisición de suscriptores≈ $30CAC
04 · ARPU neto≈ $8por mes
05 · Valor de por vida≈ $64TVL · 8 meses
Escenario modelado

IPC de 1,50 $, conversión de instalación a compra del 5 %, ARPU neto de 8 $, duración media de la suscripción de 8 meses. Los resultados dependen de la categoría, el país, las creatividades y el producto; Este es un modelo, no una garantía de ingresos.

Presupuesto publicitarioInstalacionesUsuarios de pagoLTV de cohorte
$5 000≈ 3 333≈ 167≈ $10 688
$10 000≈ 6 667≈ 333≈ $21 312
$25 000≈ 16 667≈ 833≈ $53 312

02 · Monetización

Elija el modelo en torno al comportamiento del usuario

No todas las ideas necesitan una suscripción. Antes del desarrollo, identificamos por qué pagarán los usuarios y con qué frecuencia.

M–01

Suscripción

Ingresos mensuales o anuales recurrentes por el valor continuo del producto.

M–02

Compras dentro de la aplicación

Funciones únicas, contenido, extensiones o productos digitales dentro de la aplicación.

M–03

Publicidad

Monetice una audiencia gratuita activa a través de anuncios y asociaciones.

M–04

modelo híbrido

Entrada gratuita, suscripciones premium y compras adicionales.

03 · Productos

Validamos el enfoque con nuestras propias aplicaciones.

Llevamos productos desde la hipótesis hasta la App Store, análisis, monetización y crecimiento.

P–01 · Utilidades · compra / suscripción

Whoosh Smart Cleaner

iOS · iPadOS · macOS

Valor claro en los primeros minutos: limpie duplicados, archivos grandes y capturas de pantalla antiguas.

Calificación5.0 ★
Usuarios1 500+
Abrir en la App Store ↗
Whoosh Smart Cleaner: pantalla de la aplicación 1
01 / SCREEN
Whoosh Smart Cleaner: pantalla de la aplicación 2
02 / SCREEN
Whoosh Smart Cleaner: pantalla de la aplicación 3
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Whoosh Smart Cleaner: pantalla de la aplicación 4
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P–02 · Finanzas · modelo de suscripción

SubSub - SubTracker

iOS · iPadOS

Un rastreador de suscripciones, fechas de renovación, pagos recurrentes y recordatorios.

EstadoNEW
Idiomas23
Abrir en la App Store ↗
SubSub - SubTracker: pantalla de la aplicación 1
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SubSub - SubTracker: pantalla de la aplicación 2
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SubSub - SubTracker: pantalla de la aplicación 3
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SubSub - SubTracker: pantalla de la aplicación 4
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P–03 · Productividad · modelo de suscripción

Hubican: Habit & Goal Tracker

iOS · watchOS · macOS

Un producto de uso recurrente para hábitos, metas, rachas y progreso diario.

Calificación5.0 ★
Usuarios1 000+
Abrir en la App Store ↗
Hubican: Habit & Goal Tracker: pantalla de la aplicación 1
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Hubican: Habit & Goal Tracker: pantalla de la aplicación 2
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Hubican: Habit & Goal Tracker: pantalla de la aplicación 3
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Hubican: Habit & Goal Tracker: pantalla de la aplicación 4
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04 · Sistema de lanzamiento

Un equipo de la investigación a la escala

La estrategia, el diseño, el desarrollo, la publicación y el crecimiento funcionan como un solo proceso con una economía compartida.

01

investigación de mercado

Encuentre el problema, la demanda, los competidores y un modelo de monetización viable.

02

Economía del producto

Modelo CPI, CAC, ARPU, LTV y las condiciones necesarias para escalar.

03

MVP

Diseñe el camino más corto hacia el primer valor y cree la versión inicial.

04

Lanzamiento

Publique la aplicación y conecte canales de pagos, análisis y adquisición.

05

Optimización

Mejore la página de la tienda, la conversión, la retención y el costo de adquisición.

06

Escalado

Aumente el presupuesto publicitario solo después de validar la economía unitaria.

05 · Modelo de compromiso

Tú financias el producto y eres dueño del resultado.

Nuestro modelo principal es el desarrollo por etapas, de extremo a extremo. Algunos productos con hipótesis sólidas pueden calificar para un modelo de asociación.

modelo primario

Build & Own

Tú financias la aplicación. El código, las cuentas, los datos y los ingresos del producto le pertenecen.

El propietario se queda con el 100% del producto.
  • Presupuesto y control por etapas
  • MVP con economía mensurable
  • Soporte post-lanzamiento
selectivamente

Venture Partnership

Para hipótesis de producto sólidas, podemos reducir el presupuesto inicial y compartir el riesgo y los ingresos futuros.

El equipo está alineado con el crecimiento.
  • Estrategia de producto conjunta
  • Participación de los ingresos por suscripción
  • Decisión después de la validación de hipótesis.

revisión de ideas

Modele la economía de su aplicación antes del desarrollo

Revisamos el nicho, los competidores, el modelo de monetización y los puntos de referencia de IPC, CAC y LTV para que puedas decidir si lanzar un MVP.

Creator Factory / App Venture StudioResearch → MVP → Traffic → Unit Economics → Scale