CFCreator Factory / App Venture Studio
Deutsch

Eine App als eigenständiges Unternehmen

Wir starten Apps
mit überschaubarer Ökonomie.

Von Marktforschung und MVP bis hin zu kostenpflichtiger Akquise, Abonnements und Skalierung. Sie besitzen das Produkt; Wir bauen es und treiben sein Wachstum voran.

SubSub - SubTracker
PRODUCT 03 / SUBSUB
Whoosh Smart Cleaner
PRODUCT 02 / WHOOSH
Hubican Habit Tracker
PRODUCT 01 / HUBICAN

01 · Einheitenökonomie

Modellieren Sie zuerst die Ökonomie. Skalieren Sie das Werbebudget zweitens.

Ein Produkt wird zu einem Geschäft, wenn die Anschaffungskosten unter dem Umsatz bleiben, den ein Benutzer im Laufe seines Lebens generiert.

Kosten pro zahlendem Benutzer≈ $30 CAC

CPI 1,50 $ × 20 Installationen pro Kauf

Lebenszeitumsatz des Abonnenten≈ $64 LTV

8 $ netto × 8 Abonnementmonate

01 · Kosten pro Installation≈ $1.50CPI
02 · Kaufumstellung≈ 5%install → paid
03 · Kosten für die Abonnentenakquise≈ $30CAC
04 · Netto-ARPU≈ $8pro Monat
05 · Lebenslanger Wert≈ $64LTV · 8 Monate
Modelliertes Szenario

CPI 1,50 $, Umwandlung von der Installation in den Kauf 5 %, Netto-ARPU 8 $, durchschnittliche Abonnementlaufzeit 8 Monate. Die Ergebnisse hängen von der Kategorie, dem Land, den Motiven und dem Produkt ab. Dies ist ein Modell, keine Umsatzgarantie.

WerbebudgetInstalliertZahlende BenutzerKohorten-LTV
$5 000≈ 3 333≈ 167≈ $10 688
$10 000≈ 6 667≈ 333≈ $21 312
$25 000≈ 16 667≈ 833≈ $53 312

02 · Monetarisierung

Wählen Sie das Modell basierend auf dem Benutzerverhalten

Nicht jede Idee braucht ein Abonnement. Vor der Entwicklung ermitteln wir, wofür Benutzer wie oft bezahlen werden.

M–01

Abonnement

Wiederkehrende monatliche oder jährliche Einnahmen für fortlaufenden Produktwert.

M–02

In-App-Käufe

Einmalige Funktionen, Inhalte, Erweiterungen oder digitale Güter innerhalb der App.

M–03

Werbung

Monetarisieren Sie ein aktives kostenloses Publikum durch Anzeigen und Partnerschaften.

M–04

Hybridmodell

Freier Eintritt, Premium-Abonnements und Zusatzkäufe.

03 · Produkte

Wir validieren den Ansatz mit unseren eigenen Apps

Wir bringen Produkte von der Hypothese zum App Store, zur Analyse, zur Monetarisierung und zum Wachstum.

P–01 · Dienstprogramme · Kauf / Abonnement

Whoosh Smart Cleaner

iOS · iPadOS · macOS

Klarer Mehrwert in den ersten Minuten: Bereinigen von Duplikaten, großen Dateien und alten Screenshots.

Bewertung5.0 ★
Benutzer1 500+
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Whoosh Smart Cleaner: App-Bildschirm 1
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Whoosh Smart Cleaner: App-Bildschirm 4
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P–02 · Finanzen · Abonnementmodell

SubSub - SubTracker

iOS · iPadOS

Ein Tracker für Abonnements, Verlängerungsdaten, wiederkehrende Zahlungen und Erinnerungen.

StatusNEW
Sprachen23
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SubSub - SubTracker: App-Bildschirm 1
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SubSub - SubTracker: App-Bildschirm 2
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SubSub - SubTracker: App-Bildschirm 4
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P–03 · Produktivität · Abonnementmodell

Hubican: Habit & Goal Tracker

iOS · watchOS · macOS

Ein Produkt zur wiederkehrenden Anwendung für Gewohnheiten, Ziele, Erfolgsserien und den täglichen Fortschritt.

Bewertung5.0 ★
Benutzer1 000+
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Hubican: Habit & Goal Tracker: App-Bildschirm 1
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Hubican: Habit & Goal Tracker: App-Bildschirm 2
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Hubican: Habit & Goal Tracker: App-Bildschirm 3
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Hubican: Habit & Goal Tracker: App-Bildschirm 4
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04 · Startsystem

Ein Team von der Forschung bis zum Maßstab

Strategie, Design, Entwicklung, Veröffentlichung und Wachstum funktionieren als ein Prozess mit gemeinsamer Ökonomie.

01

Marktforschung

Finden Sie das Problem, die Nachfrage, die Konkurrenten und ein tragfähiges Monetarisierungsmodell.

02

Produktökonomie

Modellieren Sie CPI, CAC, ARPU, LTV und die für die Skalierung erforderlichen Bedingungen.

03

MVP

Entwerfen Sie den kürzesten Weg zum ersten Wert und erstellen Sie die erste Version.

04

Starten

Veröffentlichen Sie die App und verbinden Sie Zahlungs-, Analyse- und Akquisekanäle.

05

Optimierung

Verbessern Sie die Store-Seite, die Konvertierung, die Kundenbindung und die Akquisekosten.

06

Skalierung

Erhöhen Sie das Werbebudget erst, nachdem die Einheitsökonomie überprüft wurde.

05 · Engagement-Modell

Sie finanzieren das Produkt und besitzen das Ergebnis

Unser Hauptmodell ist eine stufenweise End-to-End-Entwicklung. Ausgewählte Produkte mit starken Hypothesen können sich für ein Partnerschaftsmodell qualifizieren.

Primäres Modell

Build & Own

Sie finanzieren die App. Der Code, die Konten, die Daten und die Produkteinnahmen gehören Ihnen.

Der Eigentümer behält 100 % des Produkts
  • Gestaffeltes Budget und Kontrolle
  • MVP mit messbarer Wirtschaftlichkeit
  • Support nach der Markteinführung
Selektiv

Venture Partnership

Bei überzeugenden Produkthypothesen reduzieren wir möglicherweise das anfängliche Budget und teilen das Risiko und die zukünftigen Einnahmen.

Das Team ist auf Wachstum ausgerichtet
  • Gemeinsame Produktstrategie
  • Anteil am Abonnementumsatz
  • Entscheidung nach Hypothesenvalidierung

Ideenüberprüfung

Modellieren Sie die Wirtschaftlichkeit Ihrer App vor der Entwicklung

Wir überprüfen die Nische, die Wettbewerber, das Monetarisierungsmodell sowie die CPI-, CAC- und LTV-Benchmarks, damit Sie entscheiden können, ob Sie ein MVP einführen möchten.

Creator Factory / App Venture StudioResearch → MVP → Traffic → Unit Economics → Scale