CFCreator Factory / App Venture Studio
Nederlands

Een app als zelfstandig bedrijf

Wij lanceren apps
met beheersbare economie.

Van marktonderzoek en MVP tot betaalde acquisitie, abonnementen en schaling. U bent eigenaar van het product; wij bouwen het en stimuleren de groei ervan.

SubSub - SubTracker
PRODUCT 03 / SUBSUB
Whoosh Smart Cleaner
PRODUCT 02 / WHOOSH
Hubican Habit Tracker
PRODUCT 01 / HUBICAN

01 · Eenheidseconomie

Modelleer eerst de economie. Schaal het advertentiebudget als tweede.

Een product wordt een bedrijf wanneer de aanschafkosten lager blijven dan de inkomsten die een gebruiker tijdens zijn leven genereert.

Kosten per betalende gebruiker≈ $30 CAC

CPI $ 1,50 × 20 installaties per aankoop

Levensduur-inkomsten van abonnees≈ $64 LTV

$ 8 netto x 8 abonnementsmaanden

01 · Kosten per installatie≈ $1.50CPI
02 · Aankoopconversie≈ 5%install → paid
03 · Kosten voor acquisitie van abonnees≈ $30CAC
04 · Netto ARPU≈ $8per maand
05 · Levenslange waarde≈ $64LTV · 8 maanden
Gemodelleerd scenario

CPI $ 1,50, conversie van installatie naar aankoop 5%, netto ARPU $ 8, gemiddelde abonnementsduur 8 maanden. Resultaten zijn afhankelijk van de categorie, het land, het advertentiemateriaal en het product; dit is een model, geen omzetgarantie.

AdvertentiebudgetInstallatiesBetalende gebruikersCohort-LTV
$5 000≈ 3 333≈ 167≈ $10 688
$10 000≈ 6 667≈ 333≈ $21 312
$25 000≈ 16 667≈ 833≈ $53 312

02 · Inkomsten genereren

Kies het model rond gebruikersgedrag

Niet voor elk idee is een abonnement nodig. Vóór de ontwikkeling bepalen we waarvoor gebruikers zullen betalen en hoe vaak.

M–01

Abonnement

Terugkerende maandelijkse of jaarlijkse inkomsten voor voortdurende productwaarde.

M–02

In-app-aankopen

Eenmalige functies, inhoud, extensies of digitale goederen in de app.

M–03

Reclame

Genereer inkomsten met een actief, gratis publiek via advertenties en partnerschappen.

M–04

Hybride model

Gratis toegang, premiumabonnementen en extra aankopen.

03 · Producten

Wij valideren de aanpak met onze eigen apps

We nemen producten van hypothese naar de App Store, analyse, het genereren van inkomsten en groei.

P–01 · Hulpprogramma's · aankoop / abonnement

Whoosh Smart Cleaner

iOS · iPadOS · macOS

Duidelijke waarde in de eerste minuten: schone duplicaten, grote bestanden en oude screenshots.

Beoordeling5.0 ★
Gebruikers1 500+
Open in de App Store ↗
Whoosh Smart Cleaner: app-scherm 1
01 / SCREEN
Whoosh Smart Cleaner: app-scherm 2
02 / SCREEN
Whoosh Smart Cleaner: app-scherm 3
03 / SCREEN
Whoosh Smart Cleaner: app-scherm 4
04 / SCREEN
P–02 · Financiën · abonnementsmodel

SubSub - SubTracker

iOS · iPadOS

Een tracker voor abonnementen, verlengingsdata, terugkerende betalingen en herinneringen.

StatusNEW
Talen23
Open in de App Store ↗
SubSub - SubTracker: app-scherm 1
01 / SCREEN
SubSub - SubTracker: app-scherm 2
02 / SCREEN
SubSub - SubTracker: app-scherm 3
03 / SCREEN
SubSub - SubTracker: app-scherm 4
04 / SCREEN
P–03 · Productiviteit · abonnementsmodel

Hubican: Habit & Goal Tracker

iOS · watchOS · macOS

Een product voor terugkerend gebruik voor gewoonten, doelen, strepen en dagelijkse vooruitgang.

Beoordeling5.0 ★
Gebruikers1 000+
Open in de App Store ↗
Hubican: Habit & Goal Tracker: app-scherm 1
01 / SCREEN
Hubican: Habit & Goal Tracker: app-scherm 2
02 / SCREEN
Hubican: Habit & Goal Tracker: app-scherm 3
03 / SCREEN
Hubican: Habit & Goal Tracker: app-scherm 4
04 / SCREEN

04 · Lanceersysteem

Eén team van onderzoek naar schaal

Strategie, ontwerp, ontwikkeling, publicatie en groei werken als één proces met gedeelde economie.

01

Marktonderzoek

Vind het probleem, de vraag, de concurrenten en een haalbaar model voor het genereren van inkomsten.

02

Producteconomie

Model CPI, CAC, ARPU, LTV en de voorwaarden die nodig zijn om te schalen.

03

MVP

Ontwerp het kortste pad naar de eerste waarde en bouw de eerste versie.

04

Lancering

Publiceer de app en verbind betalings-, analyse- en acquisitiekanalen.

05

Optimalisatie

Verbeter de winkelpagina, conversie, retentie en acquisitiekosten.

06

Schalen

Verhoog het advertentiebudget pas nadat u de eenheidseconomie heeft gevalideerd.

05 · Engagementmodel

U financiert het product en bent eigenaar van het resultaat

Ons belangrijkste model is gefaseerde, end-to-end ontwikkeling. Bepaalde producten met sterke hypotheses kunnen in aanmerking komen voor een partnerschapsmodel.

Primair model

Build & Own

Jij financiert de app. De code, accounts, gegevens en productopbrengsten zijn van u.

De eigenaar behoudt 100% van het product
  • Gefaseerde begroting en controle
  • MVP met meetbare economie
  • Ondersteuning na de lancering
Selectief

Venture Partnership

Bij sterke producthypothesen kunnen we het initiële budget verlagen en het risico en de toekomstige inkomsten delen.

Het team is afgestemd op groei
  • Gezamenlijke productstrategie
  • Aandeel van de abonnementsinkomsten
  • Beslissing na validatie van de hypothese

Idee beoordeling

Modelleer de economie van uw app vóór de ontwikkeling

We beoordelen de niche, de concurrenten, het model voor het genereren van inkomsten en de CPI-, CAC- en LTV-benchmarks, zodat u kunt beslissen of u een MVP wilt lanceren.

Creator Factory / App Venture StudioResearch → MVP → Traffic → Unit Economics → Scale