创作者和作者
拥有自己的产品,而不是永久依赖赞助。



01·受众经济学
你的观众已经认识你了。应用程序将现有的注意力转化为拥有的资产和直接的客户关系。
2% 的受众安装该应用,4% 的安装者订阅,每月净收入为 7 美元。这是一个基准,而不是保证。
02 · 适合谁
我们发现了一个反复出现的受众问题,并将其解决方案转变为值得付费的应用程序。
拥有自己的产品,而不是永久依赖赞助。
内容和信任成为观众直接付费的服务。
方法论变成了具有订阅、进度和保留的应用程序。
现有用户群获得新产品,同时企业获得额外收入。
03·证明
我们开发了自己的三个应用程序,并使用它们来验证用户旅程、货币化和增长。
iOS · iPadOS · macOS
为 iPhone 用户提供快速、清晰的结果和经常性价值。




iOS · iPadOS
订阅、即将收费和支出都在一个清晰的界面中。




iOS · watchOS · macOS
作为订阅产品的日常习惯、目标和进度。




04 · 启动
一支团队将产品、技术和您的有机分销渠道联系起来。
研究平台、主题、行为和反复出现的受众需求。
提出能够自然扩展您的内容或服务的产品。
从覆盖面到安装、购买和经常性收入的模型转换。
设计、开发、订阅、分析和 App Store 发布。
将产品融入内容,将注意力转向用户。
利用受众行为改善支付、保留和产品。
第一步
我们会审查您的利基、平台和覆盖范围,然后提出产品假设和建模的货币化场景。